夢三國

客服電話:0571-56690669

客服郵箱:[email protected]

夢三國
烈焰霸王-夢*孫策大型官方攻略
2014/7/25

怒焰胸中起 霸王天外來--夢·孫策大型官方攻略

 

 

 

目錄 背景故事
英雄基礎屬性
英雄技能介紹與分析
夢*孫策的英雄定位
夢*孫策的加點及出裝
夢*孫策的戰斗技巧
夢*孫策的小伙伴們
夢*孫策的對手們
結語

 


 

 

一. 背景故事

 

夢*孫策,乃孫策身上烈焰噬魂之毒發作之態。當年魔族潛伏刺殺孫策時隱埋下烈焰劇毒,重返人間的孫策不幸中招,及時救治后留下了不定時發狂的后遺癥。狂暴狀態下的夢*孫策脾氣火爆,被惹怒時,體內毒火讓他霸王聚頂,嗜血異常,瘋狂地見人就砍,頃刻間可橫掃千軍,片甲不留!在他的霸王領域之中,容不得任何侵犯之人,揮舞霸王槍叫人命喪黃泉!此時的他,恐怖異常,猶如身在熊熊烈焰之中,因此得“烈焰霸王”之稱號。如今唯有水夢仙子大喬可運用水之神力喚回他的理智。

 

二.英雄基礎屬性

 

 

 

 

三.英雄技能介紹與分析

 

   霸王突擊(W)-主動

  夢·孫策向目標點沖刺,將碰到的敵人撞向目標點,造成傷害并降低敵軍移動速度

  向目標點沖刺,將碰到的敵人撞向目標點,造成傷害并劇烈減緩敵人80%移動速度,速度,會在4秒內逐漸恢復至正常水平。

  施法距離:750

  法力消耗:75

  冷卻時間:8/7/6/5秒

  【等級1】造成70點傷害

  【等級2】造成140點傷害

  【等級3】造成210點傷害

  【等級4】造成280點傷害

  技能細節:霸王突擊可以將自夢·孫策至目標地點的所有單位聚攏到一起,不能作用于魔法免疫單位。可以穿越地形,但是不能開樹

 

  『技能分析及注意事項』 

  該技能可以說是夢·孫策的一大神技,無論是GANK,逃生團戰都會頻繁使用到,該技能甚至可以配合團控型英雄更好的施放大招,75點的魔法消耗在初期購買的情況下并不算高。配合跳刀,霸王突擊技能可以在團戰先手時取得奇效。另外,值得一提的是由于該技能不能開樹,所以在面對擊殺時,可以鉆樹林TP逃生。

 

  橫掃千軍(E)-主動

  增加200攻擊范圍并使每次攻擊對前方800范圍敵人造成額外傷害,當前攻擊目標只受到50%的額外傷害

  法力消耗:60點

  冷卻時間:6.5秒

  【等級1】造成45點傷害

  【等級2】造成70點傷害

  【等級3】造成95點傷害

  【等級4】造成120點傷害

  技能細節: 橫掃千軍是一個由普通攻擊觸發的魔法傷害,因此敵方單位在承受此傷害時,會計算魔法抗性減免

 

  『技能分析及注意事項』

  橫掃千軍技能的存在,避免了夢·孫策作為一個近戰英雄,追得上人卻砍不到人的尷尬,值得一提的是,這個技能并不是將夢·孫策的攻擊方式變為濺射,而是可以視為由普攻觸發的AOE,因此,夢·孫策攻擊目標身后的單位,是只會受到AOE傷害,而不會受到普攻傷害的。另外,如果殘血敵人縮塔,這個技能是可以依靠攻擊防御塔,造成“隔山打牛”的傷害效果的。

 

   

  霸王領域(R)-被動

  提升自身移動速度并增加攻擊速度,附近存在生命值低于50%的敵軍英雄時效果翻倍

  作用范圍:1500

  【等級1】提升2%移動速度,增加16%的攻擊速度

  【等級2】提升4%移動速度,增加24%的攻擊速度

  【等級3】提升6%移動速度,增加32%的攻擊速度

  【等級4】提升8%移動速度,增加40%的攻擊速度

  技能細節:在附近存在生命值低于50%的英雄時效果會翻倍,該效果是無視視野的,所以可以用技能效果的變化來粗略判斷周圍是否有殘血的無視野英雄或隱身英雄存在。

 

  『技能分析及注意事項』

  霸王領域技能的存在,使得夢·孫策擁有了戰場收割的能力,滿級后的R技能,在收割殘血英雄時可以給夢·孫策帶來16%的移速提升,配合W技能的機動性,和E技能的攻擊距離增長,追殺殘血英雄無往不利。該技能在對線期性價比較低,所以只建議加一點。

 

    鮮血咆哮(F)-被動+使用效果

  受到或造成傷害時,可使自身5秒內獲得攻擊力的提升,最多可提升10次

  主動使用后,立即獲得5層疊加,每次攻擊可大量吸血傷害轉化為生命值,持續10秒

  法力消耗:145/170/195/220點

  冷卻時間:55/50/45/40秒

  【等級1】每次提升8點攻擊力,主動使用獲得30%吸血能力

  【等級2】每次提升12點攻擊力,主動使用獲得40%吸血能力

  【等級3】每次提升16點攻擊力,主動使用獲得50%吸血能力

  【等級4】每次提升20點攻擊力,主動使用獲得60%吸血能力

  技能細節:無論是受到傷害還是造成傷害都可以獲得提升,該效果只跟攻擊和被攻擊次數有關,與傷害數值無關。

 

  『技能分析及注意事項』

  鮮血咆哮這個大招的作用,到后期才能體現的比較明顯, 后期隨著攻擊速度和攻擊力的提升,尤其是在后期擁有了之后。開啟BKB和狗鏈,再開啟大招,此時的夢·孫策,簡直就是一個人形BOSS!

 

  四.夢·孫策的英雄定位

 

  夢·孫策在娛樂·三國無雙中的定位還算比較豐富,具體來說一共是三種。以下是三種定位的說明,關于這三種定位的技能加點方案和配裝方案將在后面的內容中提到。

 

  1.劣勢路抗壓

 

  夢·孫策由于W技能的位移能力和控制能力,使得他具備了劣勢路抗壓的資格,無論是使用W技能于逃生,還是用于配合前來游走的隊友Gank,夢·孫策都可以稱之為一把好手。

 

       建議出門許愿選擇:

 

  2.中單

 

  夢·孫策在還是比較依賴等級和裝備的,E技能的存在使得夢·孫策即便是面對手長的法師型英雄,在補刀上也絲毫不虧。

 

  建議出門許愿選擇:

 

  3.直接游走GANK

 

  夢·孫策依賴W技能的強制位移效果,可以在前期的游走中取得不錯的成績,但是鑒于W技能只是位移+減速,而并不是強控,所以強制位移的方向就顯得尤為重要,使用夢·孫策直接游走的難度還是比較高的,因此不建議新手玩家選擇直接游走。

 

       建議出門許愿選擇:

 

 

  五.夢·孫策的加點及出裝

 

  1.加點方案

 

    當選擇劣勢路抗壓的情況下:

  

 

 

 

 

     因為W-霸王突擊技能的冷卻時間是會隨著技能等級的提升而縮短的,作為一個劣單英雄要隨時面對敵方的GANK,所以要隨時注意機動性,這套主W的加點方案,正是最為適合劣勢路。

 

  當選擇中單的情況下:

 

 

  中單線程較短,視野較為開闊,所以W技能的關鍵性并不如劣勢路那么大,這套主E技能-橫掃千軍的加點方案,可以保證夢·孫策在5級時擁有最高的爆發傷害,配合GANK和單殺,都是非常靠譜。

 

  當選擇直接游走GANK的情況下:

 

 

  當選擇了4級出門時,推薦W技能和E技能互加,追求一個最大化的爆發,也是為了給拿到一血做一個保障。等到10級再開始點R技能,也是因為R技能前期作用并不大,所以不點也罷。

 

  2.推薦出裝方案

 

  ①出門裝

  當選擇劣勢路抗壓的情況下:

 

 

  

 

      這套出裝思路主要是帶足補品,保證自己在線上的回復能力,放在河道防止GANK,也可以幫中路控符, 用于封掉對面的野。

 

  當選擇中單的情況下:

 

 

這套出裝思路比較傳統,屬于夢三國常規出裝。如果對中的是隱身系英雄(如曹仁,黃舞蝶,甄姬。),可以將更換為。如果我方有雙4級游走,可以考慮直接出門。

 

        當選擇四級出門游走的情況下:

 

 

 

 

        標準4級游走出門裝,用于河道控符。

 

 

  ②中期裝

  無論順風還是逆風,推薦在攢夠錢之后,先補出一枚,作為一個力量型英雄,夢·孫策在藍量上還是相對匱乏的。至于這件裝備,拖節奏又占格子,所以不推薦出

 

 

  順風的情況下,你的中期裝備應該是:

 

 

        用于保證切入的時候是絕對安全的,而的作用則是作為先手開團和團戰切入。配合夢·孫策的R技能,可以使得移動速度達到一個比較高的數值,并且自帶的減速效果也可以讓你在開啟大招的時間內打出更高的輸出。

 

 

  逆風的情況下,你的中期裝備應該是:

 

 

  合成平滑,而且價格經濟實惠,所提升的移動速度無論是在殺人還是在跑路的時候都有非常好的效果,配合R技能的被動效果,夢·孫策的移動速度會在開啟了之后達到一個比較高的數值。在逆風的情況下,可以避免你被對方一套控制技能直接秒殺,至少能夠保證,你在開了啟了大招之后,不必考慮大部分控制技能的困擾。

 

  ③后期裝

  順風的情況下,你的后期裝備應該是

 

 

  夢·孫策的出裝當以輸出為主,因為處于優勢地位,所以你的選擇只要略微兼顧生存就可以了,除了之前提到的三件裝備之外,其余的三件裝備推薦是。有和升級后的幫助你限制對方英雄逃跑,提高的移速和攻速,讓對方殘血的英雄只能絕望,和開啟大招之后的雙吸血效果更是可以讓敵人連對拼都沒有任何勇氣。則可以使得你在保證輸出的情況下兼顧生存,哪怕是被群毆也絲毫不虛。

 

 

  如果是逆風的情況下,你的后期裝備應該是:

  

 

  在逆風情況下,當你的裝備不是特別好,那么其實你的存在是比較尷尬的,因為夢·孫策本身對裝備的依賴程度就決定了他是一個不非常適宜打逆風局的英雄。這個時候由于對方占據上風,你的裝備選擇就應該以生存裝為主,都是必要的,如果對方法系輸出英雄很多,那么可以將換成。除了是此時的你應該擁有的之外,另外兩件裝備可以選擇以及

 

 

  六.夢·孫策的戰斗技巧

 

  1.夢·孫策對線/游走時的小技巧

 

  夢·孫策在前期可以說是一個比較弱的英雄,在沒有裝備和等級支持的情況下,對線期的你在面對遠程英雄的情況下應該是老老實實補塔下兵的,雖然E技能-橫掃千軍可以讓你補刀可以不落下風,不怕對面耗塔。但是只要兩邊玩家操作水平相當,沒有隊友幫助的情況下,夢·孫策在對線期是沒有什么擊殺對面的機會的。

 

  但是如果跟你對線的是一個近戰英雄,那么恭喜你,你是可以在對線期占據一些小小的優勢的。因為你的E技能,可以使得你的攻擊范圍變成350碼,還可以使用E技能的AOE效果,在對方想要補兵的時候,占得一些小小的便宜。如果對方血量過低,那么W過去,開啟E技能的夢·孫策,還是有一些擊殺對線英雄的機會的。

 

  當你擁有了甚至的時候,那么你的能力就會得到質變,利用移動速度的優勢將對面W到塔下,借助防御塔的傷害,有很大幾率完成擊殺。

 

  在你游走的時候,如果你能控到一個急速符甚至隱身符,那么你甚至有100%的可能性會游走成功,因為夢·孫策的W技能在Gank時實在是太BUG了。一個750碼的AOE強制位移+巨量減速效果,一旦夢·孫策繞后成功。那么殺傷力絕對是巨大的。

 

  總結起來,夢·孫策的對線/游走小技巧可以列為以下幾點。

 

  ①夢·孫策對線期并不很強,如果想要單殺對線英雄,當你自身等級達到5級或9級的時候,是最好的時機。

 

  ②夢·孫策的E技能-橫掃千軍是一個AOE傷害,如果使用E技能補刀,是會很快的推兵線的,如果想控制兵線,那就盡量不要頻繁使用E技能補刀

 

  ③夢·孫策由于W技能-霸王突擊的存在,配合Gank的能力極強,只要你的隊友能把敵方英雄定在原地兩秒,那么配合你的W技能反方向強制位移,還是很容易造成擊殺的。

 

  ④夢·孫策的W技能是可以帶著任何一名敵方單位穿越任何地形的。牢記這一點,你可以幫助自己制造很多擊殺機會。

 

  ⑤夢·孫策的Gank非常依賴繞后,所以要牢記第一波斷眼期是游戲進行到6分鐘的時候,成功繞后的夢·孫策,比不繞后直接Gank的夢·孫策,殺傷力是要成倍增長的。

 

  2.夢·孫策團戰時的小技巧

 

  夢·孫策在前中期團戰時的定位主要是先手開團,利用的移動速度優勢甚至閃現能力,將對面關鍵人物或幾個人一起W到我方戰團當中先手秒殺,是夢·孫策在團戰中的主要作用。

 

  到了游戲后期,夢·孫策有了裝備基礎,如果我方擁有先手開團英雄,那么此時夢·孫策就應該扮演好團戰收割者的角色,當你的隊友把對方部分英雄打成殘血之后,你再開始切入敵陣,激活雙倍R技能-霸王領域效果的夢·孫策,將成為敵方英雄的噩夢。

 

  總結起來,夢·孫策的團戰小技巧可以列為以下幾點。

 

  ①夢·孫策非常依賴來進行先手強開團,尤其是在我方沒有優秀先手英雄的情況下,所以只要經濟和局面不是非常糟糕導致必須先出保命,個人是非常推薦先做出的。

 

  ②夢·孫策的W技能是可以將一條直線上的所有單位強制位移到你所到的位置,所以在先手開團時,要仔細觀察,當對方走位不慎,幾個人走到一起聚堆的時候,不要遲疑,把他們全部都W到我方戰團之中接受炮火的洗禮吧!

 

  ③夢·孫策的W技能畢竟只是位移+減速而不是眩暈技能,所以在我方沒有后手群控的情況下,W過來的敵方英雄數量還是以一到兩個為好,因為假設你真的W過來五個人,在沒有后手硬控的情況下,也是有可能會出現打不過的情況。

 

  ④進入游戲后期,如果我方有先手開團英雄,夢·孫策完全可以等到團戰過半再進入戰場,因為敵方50%以下生命值的英雄會激活你的R技能雙倍效果。你的移動速度會比他們快,尤其是在擁有了之后,不要著急交出你的W技能,開啟E技能,用Hit&run的方式進行收割吧,如果追不上了,再用W來追擊。

 

  ⑤如果選擇出這件裝備,那么在最初切入戰場的時候可以選擇先不要開啟大招和,因為和R技能被動效果的存在,會提供給你可觀的傷害和吸血。如果對方敢于和你對拼,那么再開啟和大招,在免疫控制的情況下。對方會發現打你掉的血,還沒有你吸的血多。

 

  七.夢·孫策的小伙伴們

 

  1.適合和夢·孫策作為隊友的英雄

 

 

  程普

 

  入選理由: W技能控制時間作為一個單體控制技能算是比較長的,而且神出鬼沒,全屏飛來飛去,不知道他何時會出現到敵方英雄身邊,一個W技能困住,等夢·孫策用W技能-霸王突擊把敵方英雄頂到樹林或塔下擊殺。如果頂到樹林,程普的R技能又能造成可觀的傷害。

  適配程度:★☆☆☆☆

 

  龐統

 

  入選理由:擁有兩個穩定控制技能的龐統,R技能捆人擁有很長的控制時間,而且指向性技能有3個,所以不懼紅龍甲。并且大招也可以在團戰中造成不俗的傷害。有兩個穩定控制技能的龐統,配合孫策的高輸出和強制位移,擊殺輕輕松松。

  適配程度:★★☆☆☆

 

  呂蒙

 

  入選理由:遠距離配合Gank能力強,一旦被呂蒙E中,不管敵人跑到多遠,都逃不了在原地等候的夢·孫策W中的命運。再配合夢·孫策W的超強減速效果,本來不容易命中的噴泉技能,也變成了幾乎必中技能。而且呂蒙大招團戰效果不俗,團控+免傷,妥妥的。

  適配程度:★★★☆☆

 

  司馬昭

 

  入選理由:控制技能距離遠,傷害高。而且不管夢·孫策用W技能頂回來幾個人,都能干凈利索的控制住,并且可以利用夢·孫策的巨量減速準確的接一個大招,再次造成大量傷害和長時間控制效果。

  適配程度:★★★★☆

 

  典韋

 

  入選理由:神級團控,而且可以利用好野區資源,甚至可以出刷新+專屬打純控制。有了夢·孫策的存在,典韋無論是打先手還是打后手都變得異常輕松。只要被夢·孫策W技能頂回來2-3個人,典韋接大招。或者典韋先大到2-3個人,再被夢·孫策頂到一個不利的位置。對方這波團戰絕對是十死無生的結果。

  適配程度:★★★★★

 

  2.不適合和夢·孫策作為隊友的英雄

 

 

  黃月英

 

  入選理由:因為夢·孫策的W是會影響所有單位的,因此很可能會出現W技能連英雄帶小兵一起頂回來,那么這個時候如果黃月英接大招,很可能就會發生大招各種打小兵打不到人的結局,非常浪費輸出。

  不適合程度:★☆☆☆☆

 

  周泰

 

  入選理由:周泰的輸出是要貼著敵方英雄才能有輸出的,而且周泰也必須貼近敵方英雄,才能成功施放控制技能。夢·孫策的擊殺方式還是主要靠把敵方英雄頂飛,所以在英雄定位上,這兩個英雄是并不合拍的。

  不適合程度:★★☆☆☆

 

  關羽

 

  入選理由:關二爺雖然英雄本身很強,但是由于控制技能的超長讀條時間和大招必須貼臉施放的兩個原因,導致了關二爺注定沒有辦法和夢·孫策成為一對好搭檔。

  不適合程度:★★★☆☆

 

  趙云

 

  入選理由:趙云是一個比較占資源的英雄,而且的定位和夢·孫策類似,都是需要依靠繞后,強制位移的英雄,所以在英雄技能上,趙云和夢·孫策的技能有所沖突。更何況碰到坑爹的隊友,最有可能發生的就是你把人W回來,趙云一個E直接把人再踢走了。

  不適合程度:★★★★☆

 

  黃蓋

 

  入選理由:黃蓋作為一個純肉盾英雄,他的W技能控制效果是十分匱乏的,而且其他技能跟夢·孫策也沒有什么好的搭配作用。最重要的是,面對黃蓋,敵方英雄一般都會選擇四散奔逃而不是聚在一起跑路。這樣的作用,對于夢·孫策的切入收割和Gank都是負面的。

  不適合程度:★★★★★

 

 八.夢·孫策的對手們

 

  1.夢·孫策比較克制的英雄

 

 

  夢·孫策比較克制的英雄都有這樣幾個特點:沒有位移技能,移動速度較低,沒有硬控。以下這些英雄遭遇夢·孫策,就是典型的兒子見爸爸。

 

  2.讓夢·孫策比較頭疼的英雄

 

 

  當你發現對面的對手選擇了這些英雄的時候,如果你還沒有選擇英雄,那你就要好好考慮一下是否要選擇夢·孫策了。這些英雄的大多特點是:免疫減速、長距離位移、不能被迅速秒殺、擁有無視魔法免疫的控制技能。

 

  九.結語

 

  當看完了這篇6000余字的攻略后,你是否對夢·孫策這個英雄有了一個全面的了解呢?是否也手癢了,想要馬上上線試試夢·孫策這個英雄是否真的那么兇殘?任何一個英雄都有無數種出裝思路,有無數種定位,誰說袁紹不能出物理裝?誰又說徐晃不能出肉裝打輔助?沒有最厲害的英雄,只有最厲害的玩家。希望大家能在這篇攻略中借鑒到對自己有用的知識,開創出屬于自己的道路。同時,歡迎廣大玩家在文章下方留言,提出您的寶貴建議,幫助我們進步。

正在加載中,請稍候...
夢三國
快乐10分开奖结果